Quantum-Arcade
Videospiele zur Vermittlung von mathematischen Konzepten der Quantencomputer
Thema Nachwuchs, Fachkräfte und Outreach
Fördermaßnahme Quantum aktiv – Outreach-Konzepte und Open Innovation für Quantentechnologien
Projektlaufzeit 01.02.2024 - 31.01.2026
Projektvolumen 341277
Förderquote zu 100,0 % durch das BMFTR gefördert
Beschreibung
Motivation
Quantencomputing hat in den letzten zwei Jahrzehnten weltweit an Aufmerksamkeit gewonnen und gilt als gesellschaftsverändernde Zukunftstechnologie. Um eine breite Öffentlichkeit und insbesondere junge Menschen mit den grundlegenden mathematischen Konzepten und Ideen hinter Quantum Computing vertraut zu machen und eine Beteiligung zu fördern, ist ein niederschwelliger und zielgruppenorientierter Zugang notwendig.
Ziele und Vorgehen
Wir planen, mathematische Kernkonzepte zu Quantencomputern in Form von Spielen zu vermitteln. Wir entwickeln zwei Computerspiele – einen Geschicklichkeits/Platformer und ein Puzzle-Spiel. Sie werden als Arcade- Spielautomaten in Museen, öffentlichen Räumen und bei Veranstaltungen, wie z.B. einer großen Computerspielemesse, aufgestellt und von Workshops mit einer Coding/Co-Creation Komponente begleitet. Teil des Projekts ist auch eine offen-publizierte Begleit-Evaluierung des Wissenstransfers von Anfang an.
Innovation und Perspektiven
Die Innovation des Projekts sind der Wissenstransfer durch Arcade-Maschinen mit Computerspielen und das Zeigen dieser Maschinen in Museen und bei einer Computerspielemesse. Die Computerspiele und das Workshop-Curriculum sind offen lizenziert und ermöglichen die Weiterentwicklung und -verwendung der Inhalte, u.a. in partizipativen Workshops, durch Museen sowie Multiplikatoren und Multiplikatorinnen. Das Projekt wird von Anfang an mit der Zielgruppe evaluiert. Alle Inhalte werden auf internationalen Konferenzen und über Partnernetzwerke verbreitet.
Projektkoordination
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IMAGINARY gGmbH - Berlin
Berlin
Dr. Andreas Matt
E-Mail: andreas.matt@imaginary.org
Projektpartner
Weitere Infos
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